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881
- 2022/08/14 (Sun) |
- 鬱 |
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バイト先は豪雨だったものの
地元はそこまで降らなかった模様で
まぁまぁ一安心。茄子は倒れたが。
すき間時間に丁度いいゲームを探したくって
積みゲーをプレイしてみたり
『Noita』
レトロスペクティブな見た目とは裏腹に
めちゃくちゃ多彩で繊細な操作を要求されて
おっさんには無理じゃよこれ・・・・
キャラを動かしながら照準も操作するって
FPS好きな人には簡単な動作かもしれんが
脳の処理も指先も動かんわ!!
いや、2Dならではの難しさもあるって。
ローグスタイルなものだから
こんなんでライフ維持しながらプレイなんて
むずい、むずすぎる。
せめてローグじゃない横スクロールアクションで慣れさせてください・・・・
『Chrono Ark』
カードゲームやりたい欲が高すぎて、
これはかなり楽しみにしてたのだが、
なぜかコントロラーを認識できなかったので断念・・・
でも言われてるほどカードゲーム味はなかったから微妙だったかも。
買ってすぐにプレイしないものだから
Steamの便利な返金機能を使えないのは、俺。
『Vampire Survivors』
確か冬ごろにめちゃくちゃ流行ったやつ。
ファミコンというか
昔のアーケードゲームを正統進化させたような空気。
でもどう頑張っても最後は圧死or死神なのは残念。
1コインでどこまで遊べるかって
楽しみができても良かったように思うのは俺がおっさんだからか。
微妙そうな装備でも
最終段階までいくと化けたりするのは良い調整ね。
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878
- 2022/08/09 (Tue) |
- 鬱 |
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肉を吐き出すほどたらふく食べれても、
自主規制しないといけない会話で
いい歳したおっさん共がゲラゲラ笑う食事は嫌じゃよ・・・
それで休日が潰れてしまうのも。
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8月になってからというもの
バイトから帰ってくると23時過ぎで
21時台には寝落ちするおっさんにはツラいのよ。
若いのが居なくなって
「私悪くない」「高校生が真面目にやらないのが悪い」と言えなくなり、
BBAが共食いを始めたり、
社員やおっさんどもに非難が向いて地獄絵図なりけり。
そんな中、気力と活力を失いつつある俺は
ウマ娘で消費できないガチャ欲を満たそうと
ウン年ぶりにFGOを起動したらアルクが出たので
ちょこちょこやっていたり。
ゲーム性はなんら変わっていないのに、
なんなら難易度は上がっているのに
こちらの戦力は過去のままでしんどいはずなのに
だらだらとプレイしてしまっている。
そう、ヘブバンが比較にならんほどクソゲーだからね。
877
- 2022/08/06 (Sat) |
- 鬱 |
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9回危なすぎて小島の息の根止まるところだったじゃないか。
16試合 100.2回 2勝8敗 防2.59
面白みのない成績になって・・・
いや、そうでもないな。
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「主人公が強くなりきった後の展開」難しすぎる…
ほんと無職は良かったな・・・・
苦戦も無双も描写されつつ
ただ無双すればいいわけじゃない表現まで盛り込まれてて。
本編中でインフレするわけでもなく
最初からチート気味の主人公がチート能力を盛り盛りして限界まで攻めて
ようやく最強の一角になるって到達点がよかった・・・・
魔術師は基本的に剣士には勝てない設定が最後まで崩れなくて
ルーデウスくらい規格外になってようやく。
強さのバランスを最初からがっちり決めてあったんだろうな。
魔導アーマー登場後を"強くなりきった後"とするなら
そこからこそ苦戦してばっかりですらあった。
本編終了後が"強くなりきった後"なら
子世代になってからの父親としての描写も素晴らしい。
ジーク編も泣ける・・・
この無職から推測するに
主人公を最強にしなければいいんじゃないだろうか・・・
でも売れるのは最強の主人公がだらだらと綴る物語。
世の中とは異なものよ。