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1015
- 2023/04/01 (Sat) |
- 鬱 |
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ネコ用品あるあるなのだろうけど、
野良だから視線避けにカバーつきの高いトイレを
勧められて買ったのに使わなくて、
即席で作った箱に砂詰めたトイレばかり使うわ。
世の中とはままならないもの。
ブログの更新頻度があがってるから察してるかもしれませんが、
今はそこまで付きっ切りで介護してるわけではありません。
外出とまではいかないが、
自室に戻るくらいならどうにかこうにか。
正義マンがいたらネグレクト!って言われるが、
まぁ、いっそそうして欲しいくらいだが、
3か月も面倒みたんだし、
最初から投げ出したわけじゃないよって
自分にも他方にも言い訳立つかなって思いもあって。
こどもべやおじさんwって言うまんさんは自分に子供できたときに
「自分の時間無くて大変なのぉ」とか言ってほしくない。
ちょっとくらい折り合い悪い程度でも
無償、あるいは安価で身内を世話してくれる関係なら
とってもありがたいことだと思いますよ。
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1013
- 2023/03/30 (Thu) |
- 鬱 |
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頭がイカレてしまった人間が
壁に頭をガンガンぶつけてることがあるけど、
俺は一回やっただけで鈍痛と気持ち悪さで
とてもじゃないけど無理です。
こんなんほんとに狂ってないとできやしない。
俺はまだ正常です。
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【FF16】物理、魔法、属性の概念がない模様
属性とか状態異常って
良い面と悪い面が顕著なんだよne。
主に世界樹みたいなスキルツリー形式だとクソオブクソなんよ。
満遍なく複数属性取ればもちろん弱いし
単属性だけ掘っても使い勝手が悪く
特定の場面だけで活躍する大味なバランスになりがち。
(世界樹4みたいな実質固定敵しかいないようなのは別の話)
逆にディヴィニティみたいに
一人あたり2~3属性持てると
PT内でキャラ毎の役割が拡がって格段に面白くなるのよな。
ディヴィニティの場合は単に敵を直接攻撃するだけでなく
オブジェクトに対してアクション起こせるから用途が単一でないのも良い。
(全員テレポートを持たせるみたいな弊害もある)
要は扱い方次第。
FF16が主人公のみ操作のゲームで
切り替えする煩雑さを考えれば
属性無しはアリなんじゃないかい。
属性無しはアリなんじゃないかい。
1012
- 2023/03/29 (Wed) |
- 鬱 |
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退院して3か月、
介護生活では「この時間で何が出来たか」を考えてはいけない・・・・
俺は介護するが、
俺を介護する人間は居ない。
時間とお金ばかりが消える。
死んでいく人間に
これからを生きる人間の命を削って何になるってんだ。
俺に意味なんてなかった。
まぁ氷河期がジジイになるころには
「老人なんて社会のゴミでエコに反する」って
処されるようになってるハズ。
俺はやらないけど、
俺と同様のケースでお悩みの場合は
執行猶予つくんだろうからサクっとやってしまったほうが
効率的じゃなかろうか。
介護疲れで調べてみると
だいたいまんさんばっかりで、
独身男性の介護離職は凄惨な話。
具体的な方法の模索よりも
愚痴を話してスッキリくらいのほうが良いのだろうね。
孤立してる状況がお辛い。
どこかしらで気持ちの切り替えやリセットができれば
怒りも殺意も自己嫌悪も和らぐのに。
こんな感情をぶつけられる相手はたまったものじゃないから
これでいいのだけど。
