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Install×Dream
- 2012/10/18 (Thu) |
- 鬱 |
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しかしブレイブリーデフォルト面白いな。
オープンフィールドでもなく拠点型でもなくダンジョンRPGでもない
スタンダートなこのタイプでこんなに面白いゲームは久しく記憶に無い。
記憶にあるものと比べてもなお良いと思える。
さすがに万人に受けるかと言えば
「最新のゲームが好き」「斬新なアイデアがなきゃちょっと・・・」という方には勧め難いが、SFCやPS1のころのゲームが好きな懐古厨には諸手を挙げて勧めることが出きる。
今の段階でも満足度80点くらいはある。が
3章入ったらストーリーに翳りが差してきたな・・・
ゲーム自体は俄然面白いままなのだが。
これ章毎にライター違ったりすんのか。
アニエスが急にわがままプリンセスになったり
ティズの「正面から行こう」だったり
そして「剣聖」
俺の中で剣聖という言葉の響きが
コイツのせいで台無しだよ。
もう軽々しく剣聖って使うのやめてくれ。
いくら緑川ボイスとはいえ・・・
オルランドゥくらいなら使ってもよい。
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空に咲く
- 2012/10/17 (Wed) |
- 鬱 |
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BethesdaはまたPS3でやらかしたのかよ。
もうわざとやってるってみんな思ってる。
これはブレイブリーデフォルトで正解だったな。
これがなければスカイリム買ってるんだけど
『祝福の鐘の音は、桜色の風と共に』
発売二週間切ってマスターアップ、
発売一週間前に体験版配信はクソゲーと思うことにしている。
昨今市場が冷え込んでると囁かれて久しいが、
判断材料無いのにどうやって新品予約買いしろと。
体験版も出てない時期の早期予約キャンペーンとか勘弁してもらいたい。
もう来週は月末なんか・・・
人と比べてかなり時間に余裕のある俺でも1ヶ月に2本クリアできるかどうかなんだけど、
ゲームのボリューム少ないって騒いでるのは一体どれくらいやってるんです。
そういう奴に限ってセーブデータ落としてくるとか、
Hシーンはスキップしてるんじゃないかと考えてしまう。
俺も全部見ることは稀だが、
気に入ったキャラのHシーンくらいは使うのが作法だと思っている。
Fractale Sequence
- 2012/10/15 (Mon) |
- 鬱 |
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blossom
- 2012/10/13 (Sat) |
- 鬱 |
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アーシャ、プラチナ取ったー
わかってる、だからお前は積みゲーが減らないのだと。
最初は俺も世間で言われてるほど不評なゲームとは思わなかったんだけど、
ゲームバランスが悪いんだよ。
難易度的な意味じゃなくて構成が。
1度通ったマップには入らなくていいという仕様が中身をスカスカに感じさせる。
アイテムも必要な分は一度通っただけで手に入ってしまうので採集する楽しみも無い。
マップが出揃う中盤以降はひたすらイベントを見てるだけ。
戦闘面も本編はラスボス含め特に考える必要なく全体攻撃をぶっ放してるだけでクリアできるのに対し、変異モンスターは再生能力が高すぎるため攻撃力特化せざるを得なく、多種多様に用意されている潜在能力のほとんどが出番なく無意味なものとなってしまっている。
そして、一週目でコンプできるせいか、
攻略を見ないでやった人に対する二週目以降の配慮のされてなさ。
クソゲーってことはないんだが
グラフィックの良さ以外に良い所の見当たらないゲームだ。
