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ユトロギー
- 2014/02/08 (Sat) |
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10年に1度の大雪なんて毎年聞いてるが。
こっちはいつもどおり2、3センチくらいかね。
[ディアブロ3]
3周目開放条件がレベル50以上だったので
(2週目終了時点で俺はレベル46だった)
レベル上げがてらマルチやってたんだけど、
これ、野良でマルチやるにはボリューム無さすぎだな。
イベントスキップに寄り道しない、
アイテム吟味してる時間もないから早い早い。
通しでやれれば3時間くらいだろうか。
ドラクラ以上に出入りが自由なのはいい点なのだが・・・
[プレイ時間が初めて100時間を越えたゲーム]
これねぇ、悩んだんだけどドラクエ5かもしれない。
スト2はターボまでいかないと100時間いってないはず。
発売順で現在までにやった時間でならサガ2だと思うんだけど。
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smiley ∞ hungry
- 2014/02/06 (Thu) |
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[ディアブロ3]
2週目2章辺りから難易度上がってくるな。
いきなりダメージ反射で死んだぜ・・・
メガテンifで初めてギリメカラに遭遇したときのよう
[MGS5 グラウンド・ゼロズのメインミッションは2時間?]
嘘くせぇんだけど、ライジングの前例があるからな・・・
実際普通のゲームだったらプロローグに2時間は妥当かやや長いくらいだし。
そうなると3000円て価格がネックだよな。
この時点で中古でいいやと思ってる俺がいる。
KONAMIが訴訟しかねないほど酷いネガキャンだ。
[今までにやったゲームで 総プレイ時間が一番長いゲーム]
ROは置いといて(概算で25000時間くらい、日数に換算すると…)
MHP2GとPSPo2iが900時間くらい。
ティアリングサーガがプレイ時間カンストしてた気がするが
999時間だったか99時間かは虚覚え。
吟味してる時間考えるとこれかね。
メガテン系は初代ペルソナを除けば動作が快適なんで
やり込んだところで大した時間になってないはず。
人修羅のアバチュ1やベスのP3でも200時間やってないのでは。
タクティクスオウガ(リメイク除く)も相当やってるように見えて
プレイ時間は大したことなさそうなんだよな。
いっても500時間くらいだと思う。
思いつくのでこれくらい。
こうしてみると結構にわかゲーマーだな・・・
毎作何千時間単位で遊ぶポケモンユーザーの足元にも及ばない。
そういえば、昔やったゲームの話題を出された時に
俺が何も憶えてない事に「本当にやったの?」と思われることがままあるが、
基本詰め込み型なので終わったあとはすっぱり忘れてしまう模様。
テスト直前に勉強して何も身についてないのと同じである。
LATE STARTER→
- 2014/02/05 (Wed) |
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ビジュメニア
- 2014/02/04 (Tue) |
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隣町で殺人事件があったそうな。
男が寝室に侵入してきて刃物で滅多刺し、現在逃走中
って恐ろしいわ。
枕元にスタンガンでも置いておきたい、
殺人鬼はクイックルワイパーじゃお引取りしてもらえないよね。
やっと真のガンダム無双終わったわ。
むしろ一つ前のステージがやたら難しかった。
ここまでパワープレイで来たから持久戦をする発想が無かった。
[パソコンパラダイス休刊]
もうあの金塊マークともお別れか。
って随分前からお宝マーク廃止されてたのね。
若かりし頃、エロゲーに興味のあるやつはみんな買ってたな。
かくいう俺も始まりはパソパラ、
読者ページに興味の無い俺にとっては微妙な雑誌だった。
次はBugBugの番か
Won(*3*)Chu KissMe!
- 2014/02/03 (Mon) |
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ハピネスチャージ良いんだけどさ、
これきっとキャラ増えると俺の興味無くなるタイプだわ。
ちょっと駄目っ子なプリンセスの面倒を見るラブリー、
でもラブリーもプリンセスが居ないとダメダメで、じゃいけないのか。
フォーチュンがソードみたいになりそうで・・・
ハニーもロゼッタになったりしないか。
1クールは二人だけでいいよ。
[これ考えた奴出て来いよって思ったゲームの要素]
真ガンダム無双の難易度開放がラストミッション直前なこと。
その上で難易度8が、近づいたら死ぬ作業なこと。
ここから協力プレイをしろ、と?
[作り手から指定されるだけのやり込ませゲームはいらない]
真ガンダム無双の特定機体でクリア。
機体を使うために10回プレイしないといけない。
さらにその機体で10000体撃墜。
が、多数、30くらいはあるのだろうか。
俺は自前で無双買ったの始めてだったんだけど
無双って毎回こうなん・・・
[アーサー]
負けてポイントを稼ぐのは辛い。
どいつもこいつも正月イベントに注ぎまくってたんだな。
俺?レプゼンなんて持ってねーよ