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1264
- 2024/05/05 (Sun) |
- 鬱 |
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ゴールデンウイーク、なにそれ?って感じですが
日曜休日です。
休みの日が辛いです。
掃除して、畑に石灰撒いて耕運して半日終わって、
昼からちょっとゲームやるつもりがもう日が暮れてる。
酷い絶望感。
世の社会人が連休を欲しがる意味が分かりかけてきたよ。
来週の年金事務所でケリがつけば、相続周りの大物は登記くらいになるので
多少は気持ちにもゆとりができるかね。
他にもどうしようもないものがあるがどうしようもないので仕方ない。
ユニコーン以降ちょこちょこゲームやるようになったけど
時間が溶けるのが辛い。
抑圧されてた所為もあるのか
今まで寝落ちしてたのが嘘のように夢中になってやってしまう。
でも睡眠時間がなくなってつらたん。精神的にもキツイ。
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今期アニメはクラゲが俺好み。
他はUnnamed Memory、奴隷エルフ、怪異と乙女がそこそこ
面白く無いけどなんとなく見てるのは
サラダボウルとハイスピードエトワール。
ハイスピードエトワールはサイバーフォーミュラ見て出直してこいと思う。
無職転生はこの辺りからラストまでずっと面白いから
すごくすごい良い。
このペースで完走するなら全5期で終わるかどうか。
是非がんばってもらいたいね。
1262
- 2024/04/25 (Thu) |
- 鬱 |
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ユニコーンオーバーロードをクリアしましたよ。
ゲーム部分に関しては、
難易度選択制だからなんとも。
俺には作業感が強かったが
このゲームを本当に楽しむなら高難易度でプレイしろ
と言われたら反論できぬね。
有用なアイテムが安価で購入できるから
ブレイブ周りとウェイトのバランスがクソ悪く感じた。
待ちゲー対策なのか制限時間があるので
死んでる要素がそれなりにある。
というか、騎兵以外が遅すぎる。
飛行ユニットの飛行能力がここまで死んでるSRPGは初めてだよ。
飛んで山越えるよりも歩いて迂回したほうが早いからね。
文句言いつつもゲーム部分はまぁまぁ楽しめたよ。
これが絶賛されてスパロボの小隊制が非難される謂れがわからん。
しかしだね、
ストーリーにテキスト、シナリオはほんとだめだめ。
ジジイ放置ピンチと
「操られてたから仕方なかったんだ」
のダブルコンボが苦痛を極める。
実はこのシナリオ書いたの英雄*戦姫のライターなんじゃない?
だいたい敵国の全周囲を包囲した状況からスタートして
「我々の不利です。戦力を増強しましょう」ってのが奇天烈すぎるよ。
そんなん許されるの進撃の巨人くらいだよ。
この奇抜な状況が活かされることなく
よくあるゲーム進行のように各国巡って仲間を増やしてくのはすげーよ。
ありきたりだけど辺境からスタートでよかったじゃない。
他にもたくさん、たっくさん
ほんとうに突っ込みどころばかりでキツい。見てられなかった。
キャラクターもビジュアルは良いのに
テキストがちょっと前のなろうっぽく、
些細なことでも「さすがアレイン、すごいわ!」ばかりでしんどい。
親密度会話も
「あなた、すごいですわね」
「いえいえ、あなたも結構なお点前ですよ」
こんなノリの会話ばっかりでまったくキャラに愛着が沸かない。
久々のゲームでしたが、
心にゆとりが無く正統な感想になっているかは怪しいが、
『遊べるけど名作には程遠い』そんなところ。
あっ、確実に評価できる点があった。
SRPGのくせにかなりしっかりしたワールドマップがあるんですよ!
もうワールドマップなんて文化が廃れて久しいのに。
やっぱ世界の広さを表現するにはこれっしょ。