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4年前辺りからこの時期になると目が腫れるようになってしまった。
頭まで毛布被って寝てるせいで雑菌が入る可能性を考えていたが、
暑くて今年はそんなことしてないのよね。
それでも腫れてしまった。クセになってしまったのかね。
理由は不明。季節性の宇宙生物が体内に潜んでいるのかも。

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無職アニメがロキシーを嫁にするところまできて
重婚問題で炎上してるが、
現代日本でもあるまいし「うるせえバーカ」でいいと思うんだよね。

作者もフォローしてるが、何も言わないほうがよかったでしょ。。
相手にするとモチベーション下がるわよ。

イーロンだって嫁いっぱいいるじゃん。


この件を見て、久遠の彼方も一般受けは難しいなぁと思ったり
主要男性キャラに複数名重婚者がいるからね・・・
ファーブルトンなんて子供30人作って子供同士で競い合わせてるよ。
こんなんギャオオオンうるさい連中が黙ってないわね。

創作するにもクソめんどくせー世の中



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俺は5年くらい前まで
「なんだかんだ言って梅雨明けまでは涼しい」なんてのたまってた。
なんだいこの暑さは。春と秋どこ行っちゃったんだよ
今年初めてエアコン入れました。

温度設定は『自動』が一番電力効率が良いと聞いたので
自動にしてみたのだが寒い、ほんとかよ・・・



ニコニコなんざもう7~8年はログインしてないから
パスワードなんてわかんねーよ・・・

どの道、KADOKAWA全部なんて管理しきれてないから終わってる。



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1273


今日は午前中地元の集まりの予定でしたが
雨で中止でした。

明日も休みなので久しぶりに連休


そんなわけで久遠の彼方をクリアしました。
二ヶ月かけて・・・
これが俺の今の現状。

めっちゃ良かったですよ。
いやぁゲームってほんとうにいいもんですね。

とにかくキャラクターの強度が硬い。
行動や発言に説得力を持たせることに非常に丁寧です。
かませや薄っぺらいキャラクターが居ないことが良作たらしめる重要項ですね。
”キャラクターをゴミ扱いしない”大事です。
どのキャラクターも素晴らしい。
これの前にやってたゲームとは偉い違いです。




俺の推しはバクラバです・・・

コクト継承者に一番相応しいのでは、とも思ったが
優しすぎるかもしれんね。

好きなものの幸せを優先して自分の役割をこなすことのできる
スーパーイケメンメンタルです。

与えられる平等ではなく、
不遇な状況でも腐らずに努力をし
能力を高めて認められる社会も悪くはないと語るその姿に心を打たれる。

最終的にバクラバをゲットするに動く女性がいたことにふふっとなってしまったよ。
カッコイイもんね。仕方ない。
こういうキャラを不細工な鉄砲玉として雑に扱うライターは筆を折ったほうがいい。



女キャラなら好みっていうよりも描写的にフェンネルが良い。

一瞬の時間稼ぎのために
絶望的な状況でも何よりも速く行動する様に心奪われる方は多いかもしれません。

この立ち位置のキャラは復讐に駆られて親父に「ざまあみろ」って言って殺害するも、
実は親父は良い人で「娘よ、すまなかった」パターンを見飽きるほど見てきたが、

親子仲が良いままってのは非常にレアケースなのでは。
その辺もこの作品が一線を画している一端。

ほかにもいっぱい、好きなキャラしかいません。


「群像劇はゴミ」勢って一定数いるから誰にでもお勧めできるわけではないが
銀英伝みたいに多数の陣営の描写がある作品が好きな人には是非是非お勧めです。

落としどころの難しい戦争物で上手く決着していると思います。
やってることは話して分からなければ殴って解決ボコーなんだけど
ようは見せ方なんだよね。説得力があるかどうか。

「世界を裏で操る黒幕の爺を倒してハッピーエンド」ではありません。



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さて、ここまでの良作のあとだと次にプレイするゲームに悩みます。

エルデンDLCはねぇ・・・本編で俺の能力の限界ギリギリだったから
より高難易度のDLCにはついていけないと思うのよ。
そもそもエルデンのプレイ感覚が楽しいより苦痛のが勝ってた。


旬の時期を外してしまったけどローニンかなぁ・・・



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1272


ドラクエ3とロマサガ2の発売日近すぎぃ!

ほんとこの会社は・・・

未完成なロマサガ3と違って
ロマサガ2は元々が手の加えようの無い出来だったから
どこをどうしたって批判されそうなもんなのによくやる気になったもんだ。

俺的には軽装歩兵のデザインがウンコになったので無し。
せめてイラストに寄せてくれてればな。
まぁ元のドット絵があんまり軽装っぽくないってのはあったかもしれん。


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なんでゲーム業界はわざわざ10億も払って
ポリコレコンサルなんて入れるんだって思ってたんだが
そういう理由があったのね。

もうゲームは廃れてしまうかもしれないな。
少なくとも今までのような贅沢に開発資金を投入した
最先端のゲームを作ろうってのはぐっと減りそうだ。
出てきても優秀な人間が居ないのでお察しみたいな。
今更止められない現在動いてるプロジェクトが終わる頃にどんな状況になってるんだか。

今でこそ大手が標的になってるが
この流れはこのままでは止まらないだろうね。
ゲームだけに限らずあらゆる分野で影響してくるわけで...
向こう十年は収束しないかもしれないし、
洗脳教育でポリコレに染まった世代が入り混じってくる。
どんな形で決着がつくかもわからん。

作りたいものがある奴は今のうちに作っとけ!になってしまったな。


ドス黒い悪と都合よく利用される信者の図だ・・・


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1271


やっぱり人間は4勤3休がちょうど良いと思うの。

週休1日はちょっとしんどい。
溜まってるものを処理するだけで半日終わってしまう。

去年は3ヶ月くらいほぼ無休で働いてたけど
自営なら自分のペースで働けてたので訳が違いますね・・・

今は介護に比べればメンタル的にはへそ茶レベル
自律神経も好調なのですがね。
生きる意味を見失ってるよ。


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[ゲームって何気にPS3世代の頃が1番おもしろかったよな?]

時が経つほどにこれは強く感じる。

日本が携帯機向けににやってる中で
海外が先を進んでた時代で住みわけが出来てたというか。

オープンワールドとシューターという
日本に馴染みの無かったジャンルの襲来。

日本は日本で独自路線で成功したフロムや
デフォルメで可愛い3Dモデルと程よいゲーム性の
コンパイルハートやガストに新時代を見た。
こちらはもう今は見る影もない。

モンハンやゴッドイーターといった
ネット上でなく直接顔を合わせて遊べるゲームがあったのも良い。


何より拝金主義じゃなかった。
少なくともユーザー側から見て。


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