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なんでもかんでも暴力(物理)NGって世の中だけどさ、
痛い思いをしないから言葉でいくら言ってもどうにもならないこともある。
上手く伝えられない人間が悪って風潮だけど。
誰も彼もが言葉の魔術師じゃないよ。

暴力(法的手段)のほうがよっぽど悪どい気もする。
昔は殴って恐怖で言うこときかせられたことも
今では唐突に路頭に迷うことになったりもする。
どっちがいい世の中なのかと考えたりもする。


[最近あったドキっとしたこと]
足を火傷した。
指のほうね。

子細を書くと死にたくなってくる。


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245


夏ですね…
6月だから夏で間違いないけど
暑いですね。

サブウェイはユニモにあるからたまおスペシャル食べに行こうとしたら
サブウェイ閉店してたよ・・・




今月の「TECH GIAN」にこの前の声優人狼大会の記事が載ってるはずだけど、
まるっと収録ゲームは「まいてつ」か・・・
この前100円セールやってたしバラ撒きすぎだろう…
もう今更未プレイの人いないんじゃないかってくらい。



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244


シスプリでは衛が好きだった。
見た目は千影だったんだけどな・・・・
中身がな・・・
人気投票でも物語っていた。
今だったら鞠絵だと思う。
でもシスプリ自体そこまでハマってたわけではないからなんとも。



ゆとりが無いときほど無駄に時間使うのはなんでだろうな、
空いた時間にわざわざスマホゲーをポチポチしてしまう。
好きなことやってるときはスマホゲーほったらかしなのに。

今までFGOずっとやってなかったのになぜ今こんなに周回して・・・


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243


気力が底を突き抜けて虚無に到達してると
思考と行動もおかしくなって失敗ばかりになる。
泥沼で気力の上がり目が無い。

決まり文句で「生きてればそのうち良い事あるよ」ってあるけどさ
ある程度前向きになれる要素のある場合だよね。
何よりも自身に諦めない心強さが必要だ。

1つの良い事のために1万の苦痛を味わうのが億劫に思えることもある。




多人数で配信するならルール整備進めないと厳しそうね。
殴り合いと罠しかできない・・・

ぽっぺんぎーが「タスケテ、タスケテ、ホサラさんタスケテヨ…」
って言いながら扉に縋り付いてザクザクされてるのマジ切ない。
生き残った人が勝者になるルールだとこうなるよね。

ゼルダでもそうだったけど、
たまおさん地図把握できないからこういうのはめっぽう弱いな・・・
トライアルアンドエラーで学習するタイプだからランダム仕様じゃだめだめだ・・・
あとノートPC操作だから動きがつらいね・・・


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242


なんで丸1日使った挙句、文句と嫌味を散々言われなきゃならんのかと。
こんなん無駄な時間。



リマスター『キングダムズオブアマラー:レコニング』
まじか!?
面白い割に売り上げ散々だったらしいのに・・・
よく拾われたな。

メジャーリーガーが自分のために作ったやつ。
当時としては珍しく洋ゲーで戦闘が面白い、オープンワールド・・・?
あんまりオープンワールド感はなかったような。

面白いと言いつつ実はクリアまでやってないので
これを期に最後までやろうと思う。
グラフィックはリマスター前の方が幻想的な雰囲気があったような・・・
「黒猫if」
こんなゾンビアタックしないで素直に黒猫彼女にして終わっとけば良かったんだよ。
本編であんなんやっちゃった以上、黒猫にはずっとケチが付く。
商業的には骨の髄までしゃぶり尽くすのが正しいのだろうが。

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