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愛馬、空が死にました・・・
多くの民が毒殺されてしまった、これも因果応報・・・

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3ヶ月ほど蒙古に制圧されたまま放置されてた叔父上の城を取り返したら。
「ホマレ、ホマレ!!」と怒られた。

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お前のブログ、批判と愚痴と文句しかないから見るに堪えない汚物で不快だよ

とのことなので、一考しないといけないな・・・

その日プレイしたゲームを「タピオカキメてきた」ってインスタにあげるような感じにすれば
「いいね」いっぱいもらえるかな。


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「天冥のコンキスタ 魔族制圧編」
追加ディスクか・・・
最後まで役立たずだったクラウスもついに本気出す時がきたか。

セーブデータは引継ぎ可能というかクリアデータ無いとそもそもプレイできない模様。
アンインストール時にセーブデータ消してなかったか焦って確認しちゃったよ。

追加マップ25種類以上ってなると
前作の前半が簡素なマップだったことを考えるとボリュームは前作同等かそれ以上にありそう。

メインキャラがストーリー上の会話に登場するとか
追加要素としてバァーンと発表するどころか、前作がおかしかった。
これで「さすがだわ、クラウス」から解放されると良いのだが
シナリオにはまったく期待していない。

隠しユニットと1名本編で惨殺したキャラがいるので折をみてもう一周しないといけないか・・・

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傷だらけのピアノソナタが結構好み。

現実でハンデを背負った人間に近づこうものなら、
同情は悪と取られてしまってそう上手くいかないものだけれども。
それでもやっぱり、世の中こうあってほしいと願ってしまうよ。
才能もない、努力もしない、真剣に生きてない俺には遠い話だ・・・

次回から大真面目にピアノの話をやるかどうか次第。

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