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474
- 2021/03/14 (Sun) |
- 鬱 |
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<前回までのあらすじ>
こんなゲームやってられるか!
と投げ出した二時間後、
俺の前に育成を終えたハルウララの姿があった。
でも、もう...初期5人で遊ぶのは限界よ。
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『TOWER OF HANOI』
ほんとはトゥルー1、トゥルー2で2周前提のゲームだが
1周しかクリアしてない。ウマ娘に心変わりしてしまったので、
たぶんもうやらない・・・
親愛度とストレス度チェックがトゥルー2のフラグにあるので
めんどくてどの道やらなかったかもしれない。
冒頭の演出からHANOI(いわゆるアンドロイド)による
AIの反抗がメインテーマかと思いきや
ストーリーは割とバグやウイルスのロマンスが主体だったかな。
科学っぽいテーマとは裏腹に
かなり感情論に寄ったテキストなのが肌に合わなかった。
トゥルー2をやって裏ダンジョンまでクリアすればまた違った見方にはなるかも。
プレイ時間は10時間くらい。クリアだけ目指すなら5~7時間かも。
というかDH堂アジトはトゥルー1で行くと無駄足感が酷いよ。
設定周りの開示順的にもおかしいわ。
トゥルー2が意図的にプレイしないと入れない仕様だから
ここからパスワード入力にしてもよかったと思う。
ゲームバランスはツクール2000製なのであれこれ言っても仕方ないか。
スキル数が少ない上に武器によって制限かかるから戦闘の幅は大分せまい・・・
まぁ戦闘はおまけよね。世界観重視な作品だと思う。
うーん、テキストの乗りが合えばってところ。
472
- 2021/03/12 (Fri) |
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スカートたくしあげが好きじゃない男って結構いるのか。
恥じらいながらあげてるタイツ女子、良いよ。
どこかの世界線で彼女のいる俺がいたら是非堪能してもらいたいものだね。
そんな世界は一つも存在しないかもしれんが。
ポニテは好きだが、
うなじが特に好きかっていうとそうではないかもしれない派。
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「わしは生涯 アークナイツしかスマホゲーはやらない」と言うような人物でさえ
ウマ娘をプレイするんだからよっぽど良く出来ているのだろう。
突貫工事でクソゲーを作るより、
延期して散々ネタにされても中身を充実させて評判が良くしたほうが、
人が人を呼ぶ世の中、利益に繋がるとは常々思う。
俺は...見た目が好みなゼンノロブロイが実装されたらやる、かもしれない。
471
- 2021/03/11 (Thu) |
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10年前の俺も、変わらずゴミだったよ。
今よりは少し友人が多かったか。
当日よりも、次の日以降の買い物や計画停電のがしんどかった程度。
計画停電の時ってクソ寒い思いしてたんだけど
同じ時期の気候と考えると、今は相当暖かくなったんだなって思う。
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[RPGで村人全員に話しかけるマン、予想以上に多かった]
FC、GB辺りは町の人の誰が進行のためのフラグ持ってるか分からなかったから
仕方なかったんだよ。
仕方なかったんだよ。
SFCでもロマサガなんかそうだな。
今のゲームはまぢで無理。めんどくさすぎ。
というか俺の場合は進行に関係なくなったから逆説的に町の人と会話しなくなった。
・・・のちに出会う
ストーリー進行するたびに会話内容変わる軌跡タイプとかつらすぎる。
このタイプは誰がどのタイミングでクエスト持ってるか分からなかったりするので
もうコンプ諦めるか、攻略見ながらやるしかなくなってる。