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655
- 2021/10/22 (Fri) |
- 鬱 |
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昼過ぎから調子よくなってきたので
里芋掘りをする。
「ざぁ~こ、ざぁ~こ」言ってくるメスガキは現れなかった。
心なしかワクチン打つ前よりも
頭のすっきり具合が10%くらい良くなってるんだが
みんなそういうもの?
洗脳されておかしくなっちまったのか。
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文句言いつつもクリアしてしまった・・・
低予算ゲーと見せかけてスタッフロールに
開発以外のスタッフが腐るほど居て
この世の暗黒を見た。
なんだかんだ遊んでしまったが、
もし興味持ってこれからやる人がいたら
10階層くらいまで行ったら
攻略を見てプレイすることを強く勧める。
攻略を見てプレイすることを強く勧める。
断然そのほうが楽しんでプレイできると思う。
後々便利アビリティがわんさか入手できるから、
かなーりガッカリする。
テレポートとノーエンカンウント無かったら
マップ埋めるの手間すぎるとはいえ、
仕様上、割と序盤から取りに行けるのはなー
霧とか黄昏の階層はまともにプレイさせる気ゼロなんで
飛ばしてプレイするのが正道とさえ言える。
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654
- 2021/10/21 (Thu) |
- 鬱 |
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朝方は調子よかったものの8時過ぎたくらいから
熱出たような朦朧とした感じ。
体温そのものは37℃台だからそれほどでもないんだが。
とはいえ、
引きこもりは仕事に行くフリをして
日がな一日公園で女児を眺めなければいけないのが辛いところ。
副反応で死んだほうがよかったんじゃないかな・・・・
自殺することもできんし、
この機会を有効活用しなきゃいけなかった。
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俺も小学校のころに給食で出たカボチャが不味くて
カボチャが嫌いだったクチ。
食べれるけど嫌いなタイプ。
他にもそんな食材は多い。
水っぽくて、ヌルっとしてて味気なくて。
偶に濃い味付けのがでてくると喜んだね。
好きになったのは自分で作るようになってから。
甘々のほっくほくやん・・・・
今までのはなんだったのか・・・・
美味いところで食べてればもっと早い段階で気づいたんだろうけど、
粗食だから仕方ない。
652
- 2021/10/19 (Tue) |
- 鬱 |
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明日はワクチン二回目。
打った人の誰もが「平気へっちゃら」って言ってるから
大丈夫だとは思うが。
さすがに周り中が二回目接種済みだらけで危機感も薄くなった。
飲み物と頭痛薬あればいいのかね・・・
当日はあんまり症状でなくて翌日が危ないんだっけか。
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『ダンジョンエンカウンターズ』
ライザ2とアクトレイザーと
同じような価格で迷って,これを選択。
まったくの新作だからね。
中毒性は高い。丸一日、虚無に消えた。
うーん・・・
職とスキル入れて個性出して育成を楽しくするとか・・・
装備にランダム性能つけてハクスラ要素を入れるとか・・・
ガワはこのままでいいから、
中身ダンジョントラベラーズにすりゃよかったんでない?
パクるとか以前に、これじゃあ
「マップを埋めるだけのゲーム」だよ!!
ひたすらマップを埋めるのが好きな人や
思考を放棄してる人向けのゲーム。
マップ埋め以外の要素はオマケ程度に考えたほうがいい。
スクエニは生えては枯れていくスマホゲーの予算の
一部でもいいから回してやってくれ・・・・
651
- 2021/10/18 (Mon) |
- 鬱 |
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めちゃ寒い・・・
毎年言ってるけど、寒いのは嫌じゃぁ・・・
暖かい時期をもうちょっと増やしてほしいよ。
気温の落差が激しすぎて
ちょっと羽織るような秋物の出番が皆無。
一週間前までシャツ一枚だったのに。
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『白夜の狂騒曲』
こちらはかなり月下に近い。
ダッシュや急降下があって操作の快適さがアップしている。
隠し通路が少なかったり、
道中落ちてるもの拾うだけで装備が整うから
やり込み度合いは激減している。
ボス戦が多くてメリハリが効いてるのも特徴かもしれないね。
ただしボスが俺から見ても弱っちいのが残念。
前作で回復アイテムがレアだったのに対して
今回はショップで買い放題だったのもあって難易度はぬるぬる。
この2作間は両極端な調整なので、一長一短ね・・・
ほぼ続けてのプレイ状況にもかかわらず
飽きないで楽しめたのはこのおかげでもある。
配色がドギツい。
長時間プレイしてると頭痛くなってくる。
