忍者ブログ

ブログのタイトルです。

センシティブな内容が含まれている可能性があります

1454


Windows11にしてからノートの画面閉じた時の挙動が変わってて不便なんですが。
適当にキーを叩いて復帰するのに慣れてるせいか、
わざわざスリープモードになるのは無駄に手間です。

電源周りの設定を見ても項目が無いので仕様なのでしょうか。
閉じた時の動作が[何もしない/スリープ/休止状態/シャットダウン]からの選択になってる。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

前回01とハンブラビの話したら来ちゃったじゃないですか・・・

プレバンの朝8時に告知、12時開始の仕様は
限られたエリートにのみ許された特権なのでやめてください。

せめて前日告知なら対処のできる日もあるんですけどね。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

[ゲームの難易度選択は止めたほうがいい?]

今のゲームの大半に実装されてるけど
難易度選択って俺は大っ嫌いなんですよね。

FEエンゲージやってても常にこれが付きまとってた。
ノーマル/ハードだといくらでも育成出来る雑なゲーム。
ルナティックだとゲームの主要なシステムをロクに使えないgomi。

よくあるHPや攻撃力が何割増は手間が増えるだけに感じる。
死にキャラや死にスキルが多発することは看過できない。


一発ネタだけど、ヴァルキリープロファイルは面白かった。
実質ハードじゃなくてルート選択だったからインチキだよ。
あのやり方に二度目は無い。

一時期のスパロボみたいに難易度限定特典みたいなのは遊んでて楽しいけど
出来ること、出来ないことが出てしまうのはやっぱり問題よ。


今の世相的にも難易度選択って合ってないように思う。
最高難易度マウントが横行しててエンジョイ勢に意味のないストレスを与えてるよ。

拍手[0回]

PR

COMMENT

NAME
TITLE
MAIL (非公開)
URL
EMOJI
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
COMMENT
PASS (コメント編集に必須です)
SECRET
管理人のみ閲覧できます
 
  

カレンダー

03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

ブログ内検索

Copyright ©  -- ブログのタイトルです。 --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]