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吉井監督辞めるのか。
圧倒的に最下位だし、仕方ない。
今年の状況でも言うほど野次られなかった辺り愛されてたよ。
他のチームならシーズン中の辞任も余裕である
井口政権からの一つの時代が終わった感。

今年はなんでこんなんなっちゃったんだろうな。

来期はサブロー監督。
Aランク常連だった頃に入団した若手に今年は経験になったでしょう。
あとは上がるだけだから奮起してほしい。


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[RPGのレベル上げを楽しめるやつ]

俺は割と好きなんだけど、
楽しいのは目に見えて強くなる場合よね。
敵を確殺できるようになるとか。
ほかは理不尽でないレベルの隠しボスを倒すためにレベル上げする場合とか。

否定的な意見が目立つレベル上げだけど
昔のMMOのことを思うと好きな人も多いと思うよ。
1レベル上げるのにウン時間の作業を何万人とやってた。


楽しくないレベル上げは
ストーリー進行上で敵の火力が高すぎて
レベル上げてHP上げないと耐えられないのは大分萎える。
スキルや戦略でどうにもならない上にレベル上げに要求される経験値が膨大な場合は積みゲー案件。
でもなぜかこのケースのゲームで好評な感想が多いの謎。

あとは普段使わない控えキャラのレベル上げしないといけないもBAD。
職業扉もこのケースに含む。
キッツイ条件のはだいたいクリア後要素だったりするので許してやれって意見もあるだろうけど。
ダンジョントラベラーとか神採りマイスターとか面白いのに損してるよ。



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