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なんだかんだいって
バスタードソードマン連載に追い付いてしまった。
200話近辺が怪しかったけどまぁまぁ日常に戻ってきてる。

でもやっぱり
これは小説に限らず最近の創作物で一番ショック受けた。
原作は原作、アニメはアニメみたいな理屈が通用しなくなる言葉よ。

俺はお堅いから自分の中のイメージが
ある日唐突に塗り替えられてしまうのは受け入れられないのよ。

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今日のゲーム

『Phoenotopia: Awakening』

色々とメトロイドヴァニア系のゲームやってきたけど
ここまで良かったのはラ・ムラーナ以来。
(実は本家メトロイドは一作もやったことない)

謎解き、アクション、探索、どれも良く出来てるが
特にパズル的な謎解き要素が非常に多く、そういうのが好きな人に強くお勧め。
いわゆる標準的なメトロイドヴァニア系の10倍くらいあると考えていいと思うよ。
ただしテクニカルな操作が要求されることも多い。

世界観やストーリーも
「外人はほんとうにポストアポカリプスが大好きだな・・・」で
俺はもう飽きてるがクオリティが悪いわけではない。
日本でもテンプレってあるし、向こうのデフォなんだろう。


不満点もあるが、多くは欠陥ではなく意図的な仕様なので
その辺を受け入れられればハマれるのではないかと。

難易度設定の項目を見て
「難しさって、そういうこと・・・?」ってなると思う。

難易度調整によくあるタイプの
敵のHP〇倍とか被ダメ〇%アップではないです。

それでもなお明確な不満点は
・テレポートが使いづらく移動がクソかったるい点。
・セーブポイントでHPが全回復しない点。


全然話題になることがなくて今まで知らなかったけど
これはかなりレベルの高いゲームだった。
オススメのゲームで紹介されることがないのが勿体ない。



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