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みんなが求めてるのはこれよな・・・
液晶の無いスイッチと
もっと小さい携帯できるスイッチ・・・
(新型Switchは液晶じゃねーよ!って突っ込みは知らん)

なんであんなものが売れて・・・・


――――――――――――――――――――――――――――――――――――


11階クリア

相変わらず変わり映え無いデッキ・・・
もう策士あればクリアできるんじゃねーかな・・・

さすがにチャレンジ回数が増えてきた。
今までは失敗してもやり直しが楽な
1章のエリートは戦うようにしてきたけど、
勝てない、とにかく勝てない。何が出てきても勝てない。

まぐれで勝てて、有用なレリックが入手できればいいが、
苦労して倒しても微妙なレリックだったりして
精神衛生上よろしくない。

ので、エリートは無視して先に進むようにしてからは
形になるまで早かった。

幸いサイレントはレリックに頼らなくても
回ってしまえばなんとでもなるところがある。
リストブレードがボスレリックってのも良要因。

一章ボスはスライムがきっついなぁ・・・タフすぎる。
分裂前にがっつり削れる火力があれば楽な部類なんだろうけど
呪い盛り盛りにデバフかけられまくって耐えられん。


他にプレイングで変更した点は、
ポーションスロットが減ったことにより錬金術を選択から省いた。
策士未入手でのアクロバットの先取りを止めた。
代わりにノーコストで使える賭けの勘定を優先。
手札廃棄の手段を増やすためダガースローを導入。
ドローが薄くなるのでバックフリップの優先度をあげた。

サバイバー強化の防御11点が魅力的で導入してみたが、
(防御2枚分以上の価値があるから実質コストで1有利)
これを実行したときに上手く進んだことがない。

そんなところ。


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