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都心では台風逸れて良かったねって安堵する一方、
千葉県沿岸部・・・・

何年か前までは千葉県は台風来ないから安心安全だぜ。
なんて呑気にしてたものだ。


――――――――――――――――――――――――――――――――――――

・天結いラビリンスマイスター一週目クリア

リル仲間にならないのかよ!
今回のメインっぽかったのに。
遅くてもラスボス手前辺りで仲間になるんだろうなって思ってたよ。

先人たちが多くの失敗を繰り返したにもかかわらず
いまだにこの失敗をするのかよ。

周回で仲間になるっぽいけど、
今回ルート分岐なさそうだから
二週目プレイはアペンド出てからかな・・・


・シナリオはやっぱりダメ・・・

「試練が終わったらどうなる?」

「知らんのか、試練が始まる」

「なんならラスボス戦も試練だ」


ファンタジー物でよくある
悪党が【封印されしなんちゃら】を蘇らせる系なんだが

今回は主人公側が格上なのにもかかわらず、
敵側のイキってるだけの三下相手にひたすら無能さをさらけ出してて
まったく気分が乗らない。

この系統の作品で、蘇ってしまうことを前提にしている場合は
それを想定した熱くなる展開にしてほしいわ。

呑気に試練してる間に、
「敵の狙いが分からなかったから、放置してたけど
 大変な事態になっちゃったゾ」

じゃないよ!!


・グラセスタ風味のバランス調整は止めたほうがいい。

普通に進行してるだけでは圧倒的に資金難すぎて
占い屋も合成も強化も高炉も 店で物を買うこともままならない。
素材集めも入手確率の割に量を要求されるのでしんどい。

前作で主人公が自分で合成してたのに
今回、クソガキに高額を払って合成・強化してもらうのはな・・・
鍛梁師ってなんだ・・・

諸々の要素は別に利用しなくてもクリアできるが、
じゃあこれらの要素はなんなん・・・
適切に利用できれば面白くなりそうなのに!
SRPG部分の出来は非常に良かったのに勿体ない。

資金難なのに、ひたすら虚無な作業で、
稼ごうと思えばいくらでも稼げてバランス崩壊する辺りが
非常にグラセスタっぽかった。


――――――――――――――――――――――――――――――――――――

予定通りなら次は『ender lilies』だけど
『Idol Manager』が面白そうなんだよな。

リリース時から気になってはいたんだけど
アップデートが落ち着くまで待つつもりだったのよ。


こんなギリギリ・・・・いや、アウトなところ攻めるのか。



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