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俺も「家庭用ゲームとソシャゲはまったくの別物」
って認識は薄いかもしれないと思ったり。

世にある99%の原作ありソシャゲは
原作知らない人向けにオリキャラ優遇になってるけど
原作知らない人間がプレイするのか?って認識。
家庭用ゲームで言うと、
ドラクエやったことない人間がモンスターズをやるように思えないわけだ。

実際にはドラクエウォークのように
ドラクエを知らない人間(あるいはシリーズあまり触れてない人)
のほうがずっと多かったりするのが現実。
感覚が違いすぎて理解から遠い。

俺は原作キャラが産廃レベルになってると不快になってしまって
もうちょっと原作キャラに憂慮してほしいと思ってしまうものだが、
そもそもがソシャゲをプレイする多くは原作ファンじゃないという納得できない現象。

ソシャゲは何よりも性能第一だからオリキャラの性能を優遇されると俺は、
何の思い入れも無いキャラのために頑張れない・・・


なんならソシャゲじゃなくたって
スパロボZ以降のオリ敵以外カス扱いなのにも憤慨するくらいだよ、俺は。



実はマギレコという原作ありつつも、オリキャラのほうが良いという恵まれた環境から
2部以降のゴミカスストーリーで自害した例もある。








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アンダーテールの配信が盛んで
これからも何人かやりそうだったから
ネタバレ見る前にプレイする・・・
したんだよ。

テキストに関してはPS版は翻訳が微妙らしいから触れないけれども、
少し歩いてイベントの連続に、
イベント戦闘嫌いなタイプの俺には向いてないと感じたわ。
仕様的にもRPGじゃなくてアドベンチャーゲームよね。
でも必要な能力はシューティング。

ストーリーはネタバレ、禁足事項、的な部分が理由で
面白さは同様のネタをどれだけ体験してるか
プレイヤーの経験値に大きく左右されると思うわ。
ネタバレに抵触するから良い点も悪い点も触れられん。


あとは・・・俺の落ち度なんだが・・・
このゲームで名高いあのボス。
難易度が高いうえ救済措置が無いのがつらい。
もっと若い時にやってれば粘って自力クリア目指したけれども、
今の俺では肉体的に厳しい。
もう身体が追いつかない。

配信で済ませてごめんなさいってやつだ・・・・

配信であれ倒すってすげぇと思うわ。
事前に倒せるまで練習してからならともかく
最初から通しの生放送でやるものじゃない・・・


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