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カテゴリー「鬱」の記事一覧
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- 2012.04.28 Futuristic Player
- 2012.04.27 絵空事
- 2012.04.26 Saturday Night Musical♪
- 2012.04.25 unleash
Futuristic Player
- 2012/04/28 (Sat) |
- 鬱 |
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みかんご飯なんて給食で出てきたら
きっと食べられない。
ご飯にフルーツは合わないだろうよ。
ほんとにおいしかったらごめんなさい。
アテリアルは無事に届いたが
ノーマルでやってるから腑抜けた感想なんだと言われた気がしたので
覚醒をハードでやり始めた。
15章まで進めたが難易度的にはハードでフリーマップ使わないくらいが丁度いいのかもしれない。
しかし、フリーマップ使わないと支援上がらないな・・・
嫌なら使わなければいいって範疇ではないような。
Lump of Sugar新作シナリオ担当は「セロリ&てつじん」
嘘だろ・・・何考えてんだ。
死ぬ気か。
こんだけ不満爆発したライターを使い続けられるものなのか。
さすがにハローグッバイやったやつは萌木絵でも手を出さないだろ。
完全に画集と割り切って買う賢人しか残らぬ。
unleash
- 2012/04/25 (Wed) |
- 鬱 |
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てっきりあの竜とは戦うものだと思っていました...
途中の選択肢によってラスボスと戦えないとかないよね?
というか獣人もマムクートもいるだけ参戦だったな。
ドラゴンキラーとかどうすんだよ。
ゾンビ出てくるしモンスターと戦うと思っとったよ。
何が燃えないのかと思ったら伝説の武器的な物が無いのな・・・
この辺りもキャラ毎の優遇不遇を無くすための措置なのだろうか。
それと同時に大事な何かを捨て去ってしまっている気がするよ。
役割も無くゴミのように使い捨てられるスワンチカ等の神器群はあるのに。
一週目はノーマルでサクッとクリアして
じゃぁ二週目に気合入れてハードでやるかと言われれば
作業量が増えるだけで全然楽しそうではない。
強奪付けて資金稼ぎをし
疾風迅雷を付けるためにひたすら育成する姿が容易に想像できる。
レアアイテムが無いので戦闘がひたすらに敵を倒す事に終始しているのも退屈な原因か。
つい最近どこかで使ったフレーズだが
「宝箱なんて開ける意味は無かった」
俺自身の評価はネガティブなものだが、
ゲームシステム自体は面白い。
UIも快適である。
良くも悪くも現代の流行を盛り込んだライトな雰囲気になっているので、
この世界観やキャラクター性が肌に合えば充分に良作だと思われる。
敢えて言うならば絵さえよければ俺はハマっていた。
シンシアとか生え際やべーよ。
なんでみんな頭髪が危ない事になってんだよ。
