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カテゴリー「鬱」の記事一覧
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- 2020/01/10 (Fri) |
- 鬱 |
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使ってる歯ブラシが製造中止になる際に買いだめしておいたのだが…
ついにストックが無くなってしまった。
後継ブランドが出来て、いずれは類似商品が出ると思ってはいたのだが。
無い!超コンパクトのやわらかめが無いのだ!!
ファッk!・・・ファkック!!
[ゲームは1日1時間]
デスストランディングはエンディングが2時間…
ゲーム脳防止条例の意図とは違うけれど、
これを期にプレイ時間水増しのクソクエスト、
クソミッションだらけの和ゲーは滅びてほしい。
クソミッションだらけの和ゲーは滅びてほしい。
プレイ時間40時間!! でも4割くらい中身の無いお使い。
コンパとかファルコムとかな。
評価の高い洋ゲーによくある、
報酬が無くストーリーを楽しむのが主体のクエストも
それはそれでしんどいが。
それはそれでしんどいが。
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93
- 2020/01/08 (Wed) |
- 鬱 |
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[オープンワールドじゃなかった昔のゲームの方が世界が広かった]
こんなこと言えば、老害老害言われる世の中。
実際、オープンワールドが受けて売れてるのが現実。
もちろんオープンワールドも好きなんだが、
やっぱり老害は世界中を巡って冒険したいのだ。
一部地域の出来事で世界の危機だ!宇宙が滅んでしまう・・・
と言われてもねぇ。
老害とは言われるが、
この現象、俺はロマサガ1の頃にはもう思い始めてた。
あれはあのマップの外は未開の地扱いだからまだ仕方ない感はあった。
今となってはあれよりもよっぽど狭くて悲しい世界が溢れている。。
一つの国の一部地域レベルだものな。
現状一番良いのはキングスフィールド2のような島形式だな、
(ダークソウル2の謎構造の島形式ではない)
あれが無理なく隈なく冒険できていい。
もう20年以上も昔のゲームなのに・・・
知らないだけで洋ゲーで何かあるかもしれないな。