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カテゴリー「鬱」の記事一覧
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1305


同じ県でもちょっと住まいがズレれば、
ゲリラとはいえ豪雨。
こっちは砂漠。カッカラ砂漠です。
こんなの作物の育つ環境じゃ・・・
環境じゃ・・・?

気づいたのですが、
「きゅうりは乾燥をきらうので水やりはしっかり、
 夏場の晴れの日は朝晩2回やりましょう」なんて言われてますが...

水がなくてもしっかり実をつけてますね・・・・
むしろ水が無い今の状況のほうが、虫が付きづらく
病気が発生してないようにも見えます。

たしかに食味は水気が少なく
きゅうりらしい弾性に富んだものではなくなっていますが、
さっぱりめにポリポリと普通に食べれますよ。

しかし毎日バケツいっぱいのきゅうりなんて食べきれません。
せいぜい一日一本食べるのがせいいっぱい

きゅうりのおいしい食べ方募集中。


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1304


新盆の応対で土日はお休みでした。
もうお仕事なんてしたくない!!
田舎の人付き合いも嫌々するものじゃない!!

仕事中は休みになったらやりたいこと沢山考えてるのに
いざ休みになったら何一つ手に付かない。



秘密基地が無い弊害シリーズ11
【荷物を置いて出かけられない】

おそらく普通の人間なら良い歳して秘密基地なんて作らないから
そんな感覚はわからないと思いますが、

ゲームでクソなシステムに挙げられることも少なくないアレなんですよ。
"自宅に帰ると一日の行動が終了してしまう"

まさしくこれ!!

家に帰ったらやる気ゼロ
以前はちょっと出かけて基地に帰投しても行動ポイントの消費は軽微な物だった。
夜中まで活動し放題だった…

荷物の盗難が気になると言えばそうだったが
場所が場所だし、盗まれるならノーガードなんでとっくに盗まれていたはず。


今はもうダメなんです、
買ってきたものを置きに家に戻っても死
移動時に不要だから家に置いていったものを取りに帰っても死。
家に居ることが死。

これは悩ましい問題です。
賃貸に住めば解決するわけじゃない
今度はアパートに帰って死亡するだけです。
"住める環境が整っていてはいけない"


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「お前らに初めて格ゲーの面白さを教えてくれたゲームってなに?」

格ゲーにどっぷりはまったのはソウルキャリバーが初だけど
格ゲー的な面白さよりもアクションや人間力の勝負だったように思う。
コンボも無いし。

そんなわけでいわゆる格ゲーというジャンルとしての面白さなら
ギルティギアイグゼクス

これは本当に飛んだね。
キャラクター毎に特徴が多彩だった。
見た目が派手、キャラクターがカッコイイ、
ガチャプレイでも楽しめるキャラがいるから入り易かったのもある。
今までプレイしてきた格ゲーよりコンボルートが富んでいたのも良かった。
プレイ人口が多かったのも良い。

ほんと今はなんでどうして・・・
まぁストライブはやったことないのだけど。

と、ここまで書いて
コンボゲーにハマる過程にパーティズブレイカーがあったことを思い出す。
こっちのほうが先だわ・・・
時期的にQOHからギルティギアまでの流れが良かったのだと思う。



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1303


7月の酷暑が酷かったので
34℃でも「まだ動ける・・・」ってなる。
進化したのか、壊れてしまったのか。


家の前で食事中で困りました。
モグラ...ネズミ?

めっちゃくちゃ口、胴体?拡がるんですね。
主要な食事が小動物らしいから彼らにとっては日常なのでしょうけど
喉詰まらせて死ぬんじゃないかってなります。

うちの地元では黒いのがマムシって呼ばれてますが
調べたら本来のマムシって黒くないじゃない!!
えっじゃあコイツは??

日本在来種のヘビって8種類しかいないのですね・・・・


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「米粒を残さずに食べる人を見るとイライラする」

俺はご飯粒はあまり残さず食べるほうだけど
粗食で育ったから納得できるような。
確かに周囲で綺麗に食べる人っていない。

俺は女性のちょい残しが嫌いなんだけど、
向こうからしたら「綺麗に食べる人ないわー」って思われてるわけか。

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1302


今度こそ電気絡みの手続きは終わったと思いたい。
もう八月だよ?
こんなにかかるなんてアホすぎるでしょう・・・


農機の処分もあるからまだまだ時間はかかる。
価値のあるものはほぼ無いから税金的には多分問題ない、はず。
控除の範囲内かちょっと出るくらいだろう。

うちの場合は親父がアレだったから難儀してるけど、
身内に高齢者がいるなら
ボケないうちに資産は処分してもらうのを強く勧めるね。


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[今からアトリエシリーズをやる人にはどれがおすすめなのか]

一番おすすめは断然ライザ1。

ストーリーラインも錬金の進行も懇切丁寧
これ以降のアトリエはグラフィック、シナリオ、UI、システム...
何もかもが劣化していくので現状一番良い。

ただし、いきなり始めるにはある程度ゲーム慣れしている必要があるのも事実。
戦闘も錬金も普段あまりゲームに触れない人がやるには敷居が高い。
休日のちょっとした時間にやれるタイプでは無い。


次はアーシャ
システム、冒険してる感、雰囲気、
全てが程よくハイレベル。

プレイしたアトリエシリーズの中では飛びぬけて
シックで落ち着いた雰囲気。悪く言えば、昏い。
明るい作風が好みな人には合わないかも。

期限もあるけれどゲームに慣れた人なら1年くらい余るので、
時間制限ありが苦手な人がプレイして丁度いいかも。


トトリ
今のアトリエの原型的タイトルで
以後も複数タイトルをプレイする意欲があるなら入門編に最適。
期限があったり、初回プレイで9割方引っかかるフラグ立て等
煩わしい部分もあります。


俺がオススメするならこの3作ですね。
傑作と言われているマナケミアはプレイしていないのです。

現状ではライザ1だけやって続編には手を付けないのが良いでしょう。


選外として
戦闘だけならエスカ、戦闘だけ・・・
近作のブレイクするメンドクサイ仕様よりも
派手に激しいほうが好みではあります。


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1301


新盆だのなんだのくだらない雑務に
俺の時間は鏖殺されてしまいました。
ほんとうの意味でリフレッシュできる休日をください。

新盆終わったらようやく、
ぼちぼち再起動していきたい。


ToHeartのことで語りたいことも無くはなかった
でもちょっと前に旧版については書いた気もするから、
リメイクに対する妄想・・・?でも。

昨今はエロゲのリメイクブームですが、
リメイクとは名ばかりのシナリオそのままで
絵柄だけ変えるのばっかりなんでまったく購入欲が沸かないのですよね。
俺のバイブルとも言えるONEすら買ってないですよ・・・

いっそToHeartはフルリメイクでもいいと思うのですよね。
声優変更するんだし、たぶんキャラデザも変わる。
キャラ崩壊前提だしそれくらいやってもよいかと。
新旧声優選択可能みたいですし、
旧シナリオと新シナリオ同時収録とかね。
18禁でPC版も収録してほしいよ・・・・
やっぱ古臭いのよね。
ライト向けのエロゲには顕著だったのだけど、
恋愛観がおっさん向けでダメなのよね。
絵と声を変えても中身が古かったら40代以下のの世代には刺さらないと思うの。
恋愛観に限らずなのだけど
今の若者っておじさんから見たらめちゃくちゃドライなんだよ。
当人達にとっては本気だし真剣なのだろうけど、
上手くいっても、失敗してもどうだっていいみたいな。
going my way的な我が道を行くノリじゃなくて
無軌道で無感動な違う星から来た生物みたい。

昔の創作物を見返してみると「重っ!!」ってなる、メンヘラかよって。
でも、その真剣さがおじさんたちには良かったんだろう。


流れ的にToHeart2もリメイクしてから3が出るのだろうけどね。
現代向けの作風はそこでやるかもしれない。

現在の恋愛観に照らし合わせるなら
性交が特別じゃない日常の感覚とか
非18禁のほうが不自然なんじゃないかね・・・

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