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カテゴリー「鬱」の記事一覧
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562


角煮は好きなんだよ・・・
ベーグル食べきるのに30分はかかるね。
意識高い系の店だと視線が痛いな。

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[PS版だけ延期していた『EnderLilies』再延期]

ほんとSonyはさぁ・・・
久しぶりの新作ゲームで楽しみにしてたのに。
延期するとラビリンスマイスターともろ被りで
どうせやれないからセールまで待つことになるわ。


んー・・・仕方ない
キャッスルマイスターの二周目やるか。
アペンドにファンブックまで買ったのに一周しかやってないからな・・・
ファンブック付属のアペンドがバッドエンドルート前提みたいなのだから
億劫だったのもある。

キャッスルマイスターは正直あんまおもしろくな・・・・

高難易度ゲーでもあるまいし
強キャラを使わざるを得ないのは面白くないわ。

攻撃してもダメージ通らない。
超長距離攻撃受けると即死の壁があって息苦しい。


エウシュリーはまじで下降線だよな・・・
ここ数年で発売したのはシナリオとゲーム性の両方終わっててやばい。
シナリオはしょうがないにしてもゲームバランスはなぁ。
テストプレイするまでもなくあからさまにおかしいのが仕様のまま。
調整できないならもうちょっと大味のほうがまだいいと思うわ。

コンキスタの三作目は出るの確定として、そのあとどうするんだろうな。
アテリアルに珊海王に魔導巧殻は一作で終わらすの勿体ないから
後継作出してもらいたいもんだ。


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うまー

自分の進行状況を上げるような流れだったので
青3の出た回数は6回なので
俺の青3確率は1.8%…


体操服はG2以下のレースのみか・・・
今まで「うちの娘だけ気合入れちゃってて恥ずかしい!」
だったのが改善される。

短パンとブルマは牡馬と牝馬で分かれてたのね。
女帝は趣味かと思ってたよ・・・
ドーベルの実装が待たれる。



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561


顎が弱いのか、歯が弱いのか、頭が悪いのか、
分厚くてムチムチな肉が苦手である。
男子が大好きな、俗に言う生命を貪り喰らうタイプの肉々しいやつがな。

嫌いではなく苦手なんだ、疲れるというか、噛みきれないというか。
老人なんじゃよ、きっと。


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SteamにdlsiteにFANZA…
セールが被ってるから積まれるものも多い。

エロゲーはもう全キャラ読了するの無理無理なんで
だいたい2キャラ程度やって終わりにすることが多くなってしまった。

忙しなくプレイしてるとエッチシーンは後回しになってしまうんだが、
いざエッチシーンを堪能しようとすると既に他の娘に心が移っているので
気分が乗らない罠。

エロゲーなんて絵じゃん!って意見も多いが、
バックストーリーや思い入れが大事なタイプなので
他に代えが効かないのだ・・・

逆にクソシナリオだといくら容姿がよくてもさっぱりダメダメだったり
マイナスになる面もある。



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560


コロナの影響で航空機の本数が少なくなり、気象観測データが減少したため
天気予報の精度が下がった。

なんて言われてるが、
30分の間に一時間後の雨量が14mmから3mmになるのは
もはや予報の体をなしてないのでは。

寝る前の予報と起きてからの実際の天気がまったく違ったりして困りもの。


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559


[うま]

忘れないように、
明言されてないけれどもノルマメモ
ここから1500万となると
9500万ってところか。

イベゴルシにもセイちゃんにも
当然キングにもファンボーナスついてないのよな...


ウマのイベントストーリーはこんなノリが続くのかね・・・
ウェディングもきつかったけど、
長い虚無を越えて出てきたのがこれだとキツイ。

かつて、俺がデレステを嫌い・・・いや、嫌いっていうか遠ざかったのに
一部の特定のキャラを上げるために
推しが酷いイヤガラセをされた挙句に「成長出来て良かったね」って
クソなストーリーがあったって理由がある。
あれもサイゲだった。

あんまり続くようだとブチ切れるわ。

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『ブレイカーハーツ』
配信開始時にちょっと触って
「この感性はキてる・・・」ってなってアップデートが落ち着くまで待ってたやつ。

ゲーム自体はギャルゲーにおまけで100%ロジカルなミニゲームが付いてる感じ。
装備はあっても育成したりする要素は無し。

なんと言っても特筆すべきは

物事の見え方や感じ方が俺に似すぎている。
ほんとに気持ち悪いくらい。作者は並行世界の俺だったり、ドッペルじゃないか。

影響を受けてる作品が似通ってるってことなんだろうな。

なろう系や厨二病よりも昔、
後にセカイケイと呼ばれるようになったジャンルの名残、
エヴァとかあの辺の、俺の精神性を形成していった作品の匂いがある。


ストーリーと言えるほどの物語は無く、
作者の世界観(この場合の世界観は人生観とかそっちのほうの意)を
美少女に語らせてるだけなのだが、
今の優しくなりすぎた世界が失ったものを感じて
懐かしさを覚えて、なんだろうな...この感情を伝えられない。

出会ったことも無い斬新な大作を見た後の感動があるわけじゃないし、
泣きゲーを終えたあとに涙を流すわけでもないのに、すごくイイ。

けれども...
最近のエンターテインメントが好きな人にはまったく向いてない。
内面世界とか存在理由みたいな小難しいことが苦手な人には到底受け入れられないと思う。


遠い昔、自分が面白いと感じたものを誰しもが面白く感じると信じていたころ....
『ONE』に出会って今までに無かった感動を覚えた俺は...
同じ感動を共有したくて多くの人に勧めたんだ....

俺の期待とは裏腹に返ってきた反応は
「こんな不快になるビチグソを寄こすなんて最悪」って感想と
「雨の日になると空き地に目をやってしまう・・・」と両極端だったんだ。
物事は尖り鋭くなるほどに人を選ぶことも知らなかった日のことを思い出した。


この『ブレイカーハーツ』の作者が書くテキストを乗せられるようなストーリーを持った作品があれば、万人には受け入れられなくても、俺の心には深く突き刺さるに違いない。

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本当に今のゲームは世界が狭いんだよな・・・
もっと冒険させて!って思う。

RPGやりたーい!!って20年くらい言ってるわ。
空の軌跡でた辺りで既にそんなことぼやいてたからそれくらいは経ってる。


俺の大好きなDivinity2だって歩いて数分の距離で次代の神を争う戦いしてるんだぜ。
町内会の闘争かよ・・・


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その名前は既に使用されています
って久しぶりに見たな・・・

ラグオリやってみたいのはやまやまだが
ウマですら手が回ってない現状無理無理ですたい。


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