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カテゴリー「鬱」の記事一覧
  • 2021.10.14   647
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  • 2021.10.09   643

647


最近は芋の茎がトレンディらしい?
茎と言いつつ、茎と葉の間の部分なんだが。

ちまちま採ってみたが
労力の割にはあんまり量にならん。
腐るほど余る癖に市場に出回らないマイナー食材なのも頷ける。


俺に食レポなんて出来るわけもなく、
食材として食べられるものなら
濃い味付けすれば何でも食べられるんじゃない感。

飢饉でも起きた時の知恵としては役に立つかもしれない。


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世間ではBack4Bloodが賑わっているようですが、
ぼっちの俺にはまったく関係の無い話・・・


スパロボ30は序盤プレイなんていいから
DLC機体がどうなるかだけ知りたいよ。

最初のステージから水中のゴッグと戦わされるならまだしも、
今のスパロボの序盤なんて出来ること大してあるわけでもなし。
インターミッションだって何もできやしないだろう。
動画見てないから実際のところはわからないが。

もう二週間もすれば発売よ。
半年後にDLC追加だったりしたらやらないまま終わる可能性大。
機体内容も大事だけど、いつ追加されるか重要だよ・・・

初代ガンダムが機体だけ参戦なら
DLCでも良かったんじゃないかなーと思ってるから、
きっとすごいのぶっこんでくれるに違いない。


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646


降りれなくなって騒ぎだすかと思ったら
全くもってそんなことはなく普通に降りてきた。
漫画やアニメの影響を受けすぎだね。
現実にそんなことあるわけない。

後ろ向きでずりずり降りてくるのが
意外といえば意外。


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[心の底から面白いと思ったRPG]

アイオーンは心の底から「面白い」と、
心の底から「やめてくれ、ゆるしてください」って思ったから違う。

FF6辺りまでは新作出るたびに心の底から面白いと思ってたよ・・・
ドラクエ6とFF7辺りから風向きが変わってしまった。
この頃のノリで最後に面白かったのはサガフロ1とかペルソナ2罪。

近年で心の底レベルだと新約・帽子世界くらい。
それより前だとざくアクまで遡ってしまうかも。


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645



二次元の女の肌の露出やミニスカですら気に入らないなら
現実のアイドルから規制しろよ・・・
過度な露出に乳揺れもしてる。
坂道シリーズとか、かなり少年少女に影響与えただろ。

めんどくせーからもう
メディアに露出する女性みんなイスラム圏みたいにすりゃいいじゃない。

それはそれで
「差別だ!私たちは自由に服を着ることさえできない!!」
って言うんだろ。クソクソ。
わがままを言いたいだけなんだ。

そのうち日本でも女性を扱うのが禁忌になって
ドラゴンカーセックスみたいのが主流になるんだな。


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スズカさん!?


スズカさん・・・・・

走るのが命みたいな子でやる気ダウン連発はギャオオオオンってなるわ。

セイちゃんみたいにムラっ気のある娘だと
そういうこともあるかって落ち着いてられるのはメンタル面に優しい。

9月後半のやる気ダウン率は異常に高く設定されてると思う。



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644


今年、店頭からにんにく消えるの早くない?
並ぶのも早かったけどさ。
例年なら10月終わりまでは売れ残りがあったような。

仕方ないからコメリで残ってた大陸産のを買ってしまった。
大陸産でも作れば国産・・・・
ジャイアント・ホグウィードが生えてくるかもしれない・・・

量が多いが、これを胸張って人に譲るのもな・・・
食べる時も、俺だけは『大陸産…』って胸に秘めながら食べるわけだ。
やっちまったかもしれない。


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[ウマ]

新ガチャはカワカミさんか。
もう勝負服が実装済みだとかは些細なこと・・・
ある日、突然ヘリオスが来ることもあるわけだ。

秋祭りがどうなるかわからんが、
今までの実装ペースだと
少なくとも来月10日ころまではガチャらない・・・

やる気が維持できなくてカッフェ回しそうだ・・・
意味の無いところで爆死するわけだ。

イベントを完走できるか怪しくてやばい。
ポイント2倍にできるからってのんびりしすぎた。


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643


他チームだけど、戸郷を壊すの勿体ないよ・・・
人間の扱いに勿体ないって言うのも失礼だけど
逸材でかつ、結果も出しててあんまりだ、酷すぎる。


ロッテはもうダメだ・・・
燃え尽きちまったんだ・・・
一か月前から投手はいつ爆発してもおかしくない状況だった。
でもなぁ、打者はもうちょっと頑張ってほしい。


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[ウマ]

今月後半はカッフェが来る模様?
そうなると明日はジョーダンかアイネスフウジン?

この辺りの初期から勝負服の娘は年内に実装してあげてほしい。


ロブロイは来ればうれしいけれど
適正がフラッシュと似たり寄ったりだから、
実装されてもほとんど観賞用だろうと思ってる・・・

今イベントでサポカが特攻でロブロイが目に付くせいか
あまりにも眼鏡ブス言われ過ぎてて
ほんと眼鏡に対する憎悪は強いんだなって・・・・


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ライザ終わった。

ソフィーみたいにクリア後に追加エリアあるのかと思ったら、
本当にボスだけ追加だった。

例によって難易度を選択するタイプのゲームは
プレイ内容であれこれ語ることがなくて辛い。


戦闘システムは最初の頃は良かったものの
行動が早くなりすぎると
コマンド選択で止まらないのはイケてないと感じた。


ソフィー~ライザ間でどうだったか分からないが、
今回もザコ敵の存在価値が皆無。
採取地で拾えるアイテムの品質上限が低いにもかかわらず
その他の入手方法だと高品質のものが手に入るので
マップが通り過ぎるだけのものになっていた。

残念といえば残念だけど、
頭身上がったおかげでマップのスケールが大きくなったから
広いマップを歩き回らされるよりはいいのかな・・とも。


調合周りはやたら難しい説明がされるが、
既知の過去作に比べると
特性の掛け合わせもなく、付けるのも容易で
品質を上げるのも簡単だった。
頭を使わずにできるので作業感はあったかも。
でもこれくらいが丁度いいと思うわ。


芳しくない評判を目にしていたおかげで補正かかってたせいもあるが、
割と面白かった。この出来ならライザ2もやってみたくなる。

一本道だし、調合ガバってる部分もあるから
攻略見ながら計画立ててプレイする層から不満があるってのは解る。



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