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カテゴリー「鬱」の記事一覧
  • 2023.03.01   992
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  • 2023.02.17   990
  • 2023.02.14   989
  • 2023.02.09   988

992


誰が言い出したのか
SNS上でネガティブな発言をする人はゴミムシなので何も発言できない。

俺がゴミなのは事実なのだけど。

みんな米も牛も止めてコオロギ食べて頭がおかしくなっちまったんだ。

30年も昔はカキコオロギなんてネタやれば
やりすぎだって非難轟々だったのにな。


ゲームをやらなくても生きてはいけるが
こんなにも何も書くことがないのか、俺は。

ゲームに限らず他の娯楽の一切ができないが。

おかげでウエスト太くなってズボンが入らなくなった。


こうやっていつもどおり
ネガティブで埋め尽くすしかない。

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991


もう冬も終わりが近づいてきたようですね。

冬は虫も居ないし、忙しくも無いし
好きになってきてたんですけどね、冬。

祝日だって知りませんでした。

俺の時間は止まってた。

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990


運動不足で体型バランスも崩れてきたわ。
ちょっと動いただけで息切れも起る。

これでは努力もしてないデブスは
ノーサンキューと言えなくなってしまう。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ファミコンのゲーム画面ってなんでワクワクするんだろうね。
見てると滅茶苦茶壮大な冒険してるように見える。



[名作と名高いゲームソフト、実際にプレイしてみたらイマイチだったのって何がある?]

エルデンリングは今後数年俺に言われ続けることになると思う。

「エルデンリングは簡単だった」とか言う輩の言葉を真に受けて
今後も難易度上げ続けたら音ゲーやシューティングと同じ道を辿るよ。

デモンズソウルが「難しい、死にゲー」って言われてるのに
今プレイしたらヌルゲーもいいところなんだから
どれだけ難易度上昇を繰り返してきたかわかるってもの。


お題と逆なんだが、

プレイしててイマイチに感じてたのに
今思い返してみると結構面白かったってのに
イース8とクライスタがある。
(特にイース8は大絶賛っぷりからの落差が大きかった)

どっちもアクションRPGだが、
当時基準だと、微妙なレスポンスの操作性とか
無駄にプレイ時間引き延ばしの作業要素だとか
気になるところがあったのに

リメイク聖剣伝説3をプレイしたときに
あの頃のゲームって良く出来てたんだなって感じた。



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989


アニバチケットでロブロイ迎えればいいと考えてたけど
ヴァレンタイン、特別な・・・


ネガティブな発言をしていはいけないのがネットマナー

そうなると何も書けん。


もう何年も秋葉原行ってないせいか、
アニメイトの隣にとらのあなが無い画像を見たら
物悲しい気持ちになったよ。

とらのあなはFate買うのにクッソ並んだなぁ・・・・

当時、夜は早々にゴーストタウンと化していた秋葉で
比較的遅くまで営業してたからよくお世話になっていたね。

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988


マリーのアトリエがリメイク!!
からのSD等身のガッカリ感。
ライザ1辺りのグラフィックだったら絶頂してましたよ。

いやまぁ当分ゲームはできそうにないです。

サクラノ刻もずっと楽しみにしてたけど
やれるときになってからDL版でもいいかなと。
限定版の小説無いのが残念だが。

なんで俺、生きてるんだろうな。
働いてもいない、何してるわけでもない。
社会貢献度ゼロ、こんなのゴミじゃん。

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俺はだいたいこんな感じ。

小1  ゲームボーイ
小2  ファミコン
小3~6スーファミ

中・高 プレステ
フリーター スーファミ
スーファミでめちゃ遊んだ気がするのに
実働期間はそれほどでもないのかね。

高校卒業する辺りでやたらレトロゲーが投げ売りされてて
買い漁ってたのも大きいかも。

世界的名機のプレステ2は印象が薄い・・・
やっぱり子供時代の時間感覚補正は強い。




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